STEAM
課程總目標
- 賦予學生在快速變化的世界中蓬勃發展所需的知識、技能和思維方式。
- 培養融合科學、技術、工程、藝術和數學的多學科方法。
- 培養批判性思維、創造力、合作精神和韌性。
- 利用創新的教學方法和實踐性學習機會。
- 培養好奇心和點燃探索的激情。
- 提供學生所需的工具,使其成為終身學習者和善於解決問題的人
- 培養學生自信面對21世紀的挑戰與機遇。
課程介紹
- 整合學生在上午課堂中所接觸到的學習內容。
- 從小一開始,透過工程設計循環的過程,培養學生的好奇心、解難能力和創造力。
小一至小二:
- 課程旨在培養學生對基本科學概念的理解,並發展他們在數學和藝術方面的技能。
- 透過引人入勝的活動和實踐經驗,促進學習並激發好奇心,為STEAM學科打下堅實的基礎。
- 課程除了培養學生基本計算思維能力,更鼓勵學生應用明辨性思維,解決日常可見的實際問題。
- 課程強調創造力的發揮和對STEAM領域的興趣培養。
小三至小六:
- 課程旨在培養學生的團隊合作和溝通技巧。
- 課程也專注於培養學生的合作能力、基於探究的思考、獨立主動學習的能力。
- 學生透過專題式學習方法進行深入的主題研究。
- 進一步培養批判性思維和解決問題的能力。
- 鼓勵學生主動承擔學習責任,成為積極主動的學習者。
透過STEAM教學方法,學生在單一課程中接觸到多個學科領域。
我們並不改變我們所教授的內容,而是改變我們的教學方式
活動剪影
小一
小二
小三
小四
小五
小六
網頁推介
教育局 – STEAM 示例
https://www.edb.gov.hk/tc/curriculum-development/kla/ma/res/stemexamples.html
P.1-P.2 | Babble dabble do connecting through creativity https://babbledabbledo.com/Little bin little hands https://littlebinsforlittlehands.com/Left brain craft brain https://leftbraincraftbrain.com/ |
P.3-P.6 | Teach Engineering https://www.teachengineering.org/STEAM Education https://stem.edb.hkedcity.net/en/home/ |